Underworlds Scriptorium Fabula.

Data de publicação 02 janeiro 2026
Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Eis que - Pequenas melhorias foram introduzidas.

São 22:02 CST de 3 de janeiro de 2026 e acabei de corrigir um pequeno comportamento inesperado que se manifestava no caso de você ter 2 influências do mesmo tipo e perder uma influência e escolher a influência DO LADO DIREITO - você veria que a influência do lado ESQUERDO seria revelada. O mesmo comportamento também poderia ser observado se você perdesse influência do lado direito e, mais tarde, realizasse a ação TROCAR, então você veria que a influência revelada (aquela que estava do lado direito) se moveria para a esquerda. Agora o comportamento está mais correlacionado ao esperado em tais situações.

Também, há cerca de 4 dias, adicionei um brilho nas influências durante a "perda de influência".

Gif animado que mostra o brilho nas cartas durante o evento de perda de influência.

E adicionei o mesmo brilho às influências no diálogo de TROCA durante a ação TROCAR.

Gif animado que mostra o brilho nas cartas durante o diálogo de TROCA.

Mudei o comportamento visual do diálogo de TROCA de cartas selecionadas que ficavam menores para cartas selecionadas que ficam maiores. Tal comportamento parece mais natural.

Gif animado que mostra como as cartas selecionadas aumentam o zoom durante o diálogo de TROCA.

Até agora, estas são todas as atualizações. Ainda não decidi o próximo passo, tenho algumas opções.

Feliz Ano Novo a Todos! A propósito... ^_^

O Imperador Protege.


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Data de publicação 18 dezembro 2025
Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Groq API. O artigo original pode ser encontrado here.

Pavel Sapronov CV

Bem-vindo. Sinta-se à vontade para baixar meu currículo aqui.

Como resultado de ter que desperdiçar muito tempo em entrevistas que não levam a nada desde que fui demitido do projeto Pearson, não tenho motivação para participar de entrevistas sem estímulo financeiro. Parece-me que recrutadores/empresas de outsourcing não valorizam o tempo e o esforço que eu dedico a participar de entrevistas com eles. Como resultado disso, posso fornecer-lhe gravações de minhas entrevistas técnicas anteriores. Você pode assistir a esta gratuitamente. Lembre-se de que você não está autorizado a copiar ou de qualquer outra forma salvar este vídeo no seu computador/telefone ou qualquer outro dispositivo. Você tem permissão para assistir a ele estritamente para fins de estimar minha capacidade profissional e técnica para a posição que você está procurando preencher como recrutador ou representante da empresa. Se você gostaria de ver mais gravações de vídeo de entrevistas gravadas anteriormente, você pode comprá-las por um preço de $20/hora se você quiser assistir a elas em vez de me estimular financeiramente a participar de entrevistas técnicas/não técnicas com você para determinar a adequação da posição que você está procurando preencher.

Acredito que meu projeto pessoal https://program... continuar lendo.


Data de publicação 18 dezembro 2025
Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Corrigido bug onde a influência de outro jogador poderia aparecer enganosamente revelada e viva.

É manhã. 04:50 (AM), 19 de dezembro de 2025.

Há cerca de 2 meses notei um bug que se manifestava de tempos em tempos. Enquanto jogava, percebi que às vezes uma das cartas de outros jogadores aparecia como se estivesse revelada E viva. O que não deveria ser possível.

Captura de tela do estado de interface de usuário com falha, onde o primeiro jogador tem um embaixador morto
         e um embaixador vivo que não deveria estar revelado.

Na captura de tela acima, você pode ver que o primeiro jogador tem uma influência viva (no lado direito) que está viva (colorida, não cinza) e revelada. E não deveria ser assim. E se você apenas atualizar a página - então essa carta voltará a ser como deveria ser. Na verdade, não revelou a influência real, mas criou uma ilusão como se tivesse feito. E agora este bug foi corrigido.

O Imperador Protege.


Data de publicação 14 dezembro 2025
Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Conteúdo de "Arkham Horror 3rd edition: Recursive Echoes" em formato pronto para imprimir com o serviço FreePrints.

É de manhã. 04:42(AM), 15 de dezembro de 2025.

Gosto de jogar jogos de tabuleiro com meus amigos. :) Meus favoritos são "Warhammer Underworlds" e "Arkham Horror 3rd Edition" e gostei de jogar muitas sessões desses jogos com meus bons amigos. E recentemente eu estava conversando com um deles com quem não falava há muito tempo, com a intenção de organizar uma sessão para jogarmos "Arkham Horror 3rd edition" juntos, porque eu queria passar um tempo bom e divertido com eles. :) Eles moram longe de onde eu vivo atualmente e a única opção para investigarmos os estranhos eventos de Arkham juntos era jogar pelo Table Top Simulator. Fizemos uma chamada e conseguimos agendar a data e a hora para o jogo, após o que decidi verificar a versão TTS do jogo, já que nunca havia jogado uma pelo TTS. Abri e examinei o conteúdo com meus olhos - parece lindo!

Vista geral do tabuleiro no TTS.

Eu possuo apenas uma versão básica do jogo físico com 4 cenários e 12 investigadores e a versão TTS incluía TODAS as (3) expansões, o que elevou o número de cenários para 13 e eu nem sequer contei os investigadores. :)

E após uma pesquisa mais aprofundada, notei 4 investigadores repetidos.

Captura de tela mostra 4 investigadores repetidos.

Isso chamou minha atenção e mergulhei mais fundo no processo de comparação de cada um deles e fiquei realmente surpreso ao descobri... continuar lendo.


Data de publicação 24 novembro 2025
Este artigo foi traduzido do inglês para o português usando o tradutor Gemini API. O artigo original pode ser encontrado aqui.

Eis que - Botões piscantes introduzidos.

São 04:13(AM), 25 de novembro de 2025.

Decidi que os botões proporcionariam aos jogadores uma experiência melhor se dessem mais feedback sobre a interação com o jogador. E, portanto, agora os botões piscam quando você clica/toca neles. :) Não piscam em dispositivos móveis, porém... Os botões piscam apenas quando você abre o aplicativo a partir do desktop.

Meus muitos agradecimentos pelo seu tempo e participação neste projeto.

O Imperador Protege.